giovedì 14 settembre 2017

Sessione XXVIII - Il Maniero dei Foxglove

Eroi: Korbinian, Aramil, Gerbo

Il gruppo entra nel maniero abbandonato per assicurarsi che non ci siano occupanti indesiderati o altre minacce. La casa è in stato di abbandono e cosparsa di umido e muffa. I nostri si rendono conto ben presto che deve essere stato teatro di eventi misteriosi e il decori stessi delle stanze sono inquietanti. Non sembra esserci nessuno ma gli eroi hanno alcuni incontri violenti prima con le decorazioni del camino che si animano e li assaltano e subito dopo con un ritratto animato che tenta di controllare le loro menti. Altri particolari inquietanti, come macchie di sangue sui tappeti o mobili e suppellettili ridotti in pezzi fanno supporre che questa casa sia stata teatro di una grande sciagura. Dopo aver esplorato pianterreno e primo piano, il gruppo si appresta ad entrare nell'attico.


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